Diretamente do G1! Entrevista com a @elimafra e participação especial da Menina Que Joga (que NÃO estava jogando), que por acaso, estava na produção do Rockplay:
Este texto não é sobre quem é maior, melhor, tem jogos mais bem feitos ou qualquer outra característica técnica. É simplesmente uma lista de razões pelas quais eu sempre simpatizei pelo xbox 360 ao invés to PS3.
Eu pulei do Nintendo de 8bits para o xbox1, passando pelos outros consoles em locadoras e emuladores e, por mais incrível que pareça, eu raramente joguei em um PS2.
Eu lembro que o último jogo que eu realmente joguei horas a fio foi o Street Fighter Alpha no PS1 muma locadora perto da minha casa. De lá pra cá passei imune ao “Efeito Winning Eleven“.
Graças ao motivo número 1, eu não “me acostumei” com o controle do PS2 e acho um dos piores controles já inventado na história dos videogames. Quem já jogou num controle de xbox1 ou de xbox 360 sabe que o conforto é muito maior e os botões são muito mais resistentes e precisos. Não tem nem gatilho naquela birosca. Sem contar que o controle branquinho é muito mais bonito.
Apesar de ser de graça, a PSN é um verdadeiro fracasso em termos de atrativo online. Encontrar e fazer amigos na PSN é praticamente impossível. Principalmente pelo fato do PS3 não vir com um headset. Não dá nem pra criar estratégias durante os rounds de Call Of Duty 4 e muito menos jogar conversa fora durante partidas de NBA 08.
Não dá nem pra comparar. Além de ter o tamanho, as formas e as funções de um grill George Foreman, o console da Sony é um verdadeiro trambolho. Consegue ser maior (e mais pesado) que o xbox1.
O que, pra muitos, é a grande vantagem do PS3, pra mim são só mais gigabytes pra instalar e meia hora a menos da minha vida esperando um jogo instalar no HD. Tirando projetos megalomaníacos (grandes demais até pra mídia azul) e RPGs infinitos (que só os japas gostam), os outros 99% dos jogos rodam da mesma forma num DVD9 do xbox 360.
Não acredito mais em mídias físicas. O futuro/presente é a distribuição digital. Isso é fato. Jogos gigantes em blu-ray só atrapalhariam a distrubuição digital de demos igualmente gigantes na PSN (o veradeiro motivo pra não haver um demo de Metal Gear Solid 4).
Playstation já não é mais sinônimo de exclusividade. Praticamente tudo que sai pra um console, sai pro outro também. As produtoras não são burras. GTA IV foi um divisor de águas. Vendeu tanto, mas tanto, que praticamente forçou os produtores do próximo Final Fantasy a se renderam ao xbox 360.
Quem vai comprar um PS3 unica e exclusivamente pra jogar sozinho (e uma única vez) God Of War 3, podendo papocar um monte de monstros com mais 3 amigos no modo cooperação de Gears Of War 2?
Sem contar os preços absurdos dos games que se explicam pelo motivo 5.
Essa lista é mais uma resposta pra todo mundo que me perguntar porque eu não comprei um Playstation 3. E foram graças a essas justificativas que mais de 2/3 dos meus amigos que tinham PS2 migraram para o xbox 360. E estão satisfeitíssimos com isso. Venha para o lado verde da força você também. ![]()
Finalmente pus as mãos em um dos jogos mais aguardados do ano! Star Wars: Force Unleashed acabou de sair na XBOX Live e, claro, eu fui correndo jogar e contar pra vocês, meus míseros queridos 40 leitores.
A DEMO começa com uma animação bem legal do símbolo da Lucas Arts brincando com um sabre de luz. Como é só a demonstração, o menu tem o básico: Options, Quit, Tutorial da Força e, o mais importante: Star game!
À princípio, o jogo lembra muito o The Revenge of Sith do Xbox, só que claro, muito mais bem feito e em escala bem maior.
Como o nome já sugere, 90% do seu andamento e sobrevivência vai depender das suas habilidades com a força. E diferente do jogo anterior, ela está MUITO mais forte. Desde movimentos básicos, como levitar imigos, arremessar caixas, abrir portas e soltar “hadukens” concentrados até arremessar um Tie Fighter inteiro em cima de uma penca de Stormtroopers.
Detalhes são sempre bem vindos e coisas como janelas partindo e o vácuo sugando todo mundo pra fora (eu perdi meu “R2D2″ assim hehehe) e a física perfeita (e seletiva) dão um acabamento especial ao jogo.
No finalzinho do demo, acontece uma sequência bem legal onde você tem de completar uma sequência de botões pra partir ao meio o “mini-chefão” (esse robô aí embaixo que eu não sei o nome por não sou fanzão de Star Wars).

Mas como nada é perfeito, eu percebi uns slow down de vez em quando e principalmente umas interações grosseiras com o cenário (paredes invisíveis em alguns lugares onde obviamente o personagem poderia entrar), mas nada que tire o brilho do jogo.
Ao terminar o DEMO, aparece um vídeo mostrando que aquilo foi apenas o começo. Novas habilidades com a força, novos combos, cenários gigantescos, história cativante e tudo mais que faz você sentir vontade de ser um verdadeiro Jedi.
P.S.: Já descobriram até um Easter Egg no DEMO:
Se inveja matasse, eu já teria tido um ataque epilético. O pessoal do IGN recebeu um kit fresquinho do novo Guitar Hero World Tour completo, com bateria, microfone e guitarra.
Mas como nem tudo é perfeito, o jogo que eles receberam era apenas o demo, sem edição/criação de músicas e com apenas essas oito músicas:
Mas pra me matar mais ainda de inveja, os caras ainda fizeram o favor de gravar um vídeo tocando a clássica Beat It de Michael Jackson / Van Hallen:
Eu querooooooooooooooooooooo!!!!